Скачать unofficial skyrim patch для skyrim

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 125 Просмотров

I checked and have more than enough free space for mods left. С помощью кнопок со стрелками передвинуть мод.

Исправлены полигоны основания мельницы Солитьюда (Meshes\Architecture\Solitude\SWindmill. Исправлена модель точильного камня в кузницах (Meshes\Furniture\Clutter\BlacksmithSharpeningWheelAnimating. NIF), теперь железный вал, на котором держится камень, виден с двух сторон. Все компаньоны игрока больше не будут иметь невидимый охотничий лук, который у них нельзя забрать или заменить на более качественный. Теперь их лук также виден в инвентаре и может быть заменен на любой другой. "Зелье Эсберна" (E6DF5) теперь корректно добавляет игроку перк "Драконьи кости и чешуя".

модпак вотспик

Зачарование на урон здоровью на созданном в Лагере Тихих лун оружии теперь работает корректно. Тыкве-горлянке и Похлебке из капусты и яблок добавлены отсутствующие звуковые эффекты поедания.

purederm патчи для глаз

Полностью заполненные (душой соответствующего размера) крохотные, маленькие, обычные и большие камни душ больше не будут становиться пустыми, если их выкинуть из инвентаря или поместить в контейнер (частично заполненные крохотные, маленькие, обычные и большие камни душ все еще будут становиться пустыми, так что они могут быть использованы заново). "Белый флакон (пустой)" (2C25A) больше не будет дублироваться при его активации в инвентаре. У Камня душ Вайландрии (4E326) удален параметр вместимости души, т.

Skyrim CK:Неофициальный патч Skyrim

В противном случае он мог быть заполнен душой (хоть это и квестовый предмет), что делало невозможным выполнение задания. Удалено описание "Особенно эффективен против нежити" у Серебряного меча (10AA19) и Серебряного двуручного меча (10AA19), т. При зачаровании возникали проблемы с отображением его параметров и заряда (скорее всего это баг движка; удалено только описание, игрок все еще сможет извлекать преимущества этого оружия в битвах против нежити). "Эбонитовый Клинок" (4838F) и "Топор палача" (BE25E), являющиеся двуручным оружием, больше не трактуются игрой как одноручное оружие при расчете перков и прочих характеристик.

"Эбонитовый щит" (13964) и все его 16 вариантов, а также щиты Клинков (4F912) теперь корректно отображаются на игроках-вампирах всех рас. Офицерские шлемы Братьев Бури (86985) и Древние нордские шлемы (1FD77/B/C) теперь корректно отображаются на манекенах. Перчатки (EAFD2) и Сапоги (EAFD3) Старых богов теперь не будут исчезать при экипировке полного сета. Перк "Полный комплект" теперь корректно влияет и на Прочные железные (13948), Эльфийские золоченые (1392A) и Клепаные (13B2A) доспехи (в данных наборах отсутствуют шлемы, сапоги и перчатки из того же материала, что не учитывалось игрой).

Даэдрический лук (139B5) и все 27 его зачарованных вариантов теперь имеют корректный звуковой эффект удара. Исправлены параметры Эльфийских сапог истинного запаса сил, т. Они не трактовались как сапоги в уровневых списках вещей. "Щит Солитьюда" (10EB63) 32-39 уровней теперь имеет корректное зачарование, а не более слабое, чем тот же щит уровней 25-31. Великий посох очарования (29B91) теперь имеет корректное зачарование на "Массовое умиротворение", а не "Успокоение", как более слабый вариант посоха. Исправлены "Богатые наручи" (86990), теперь они трактуются игрой как броня.

"Безупречный аметист" (6851E) теперь определяется игрой как драгоценный камень, а не как прочие предметы.

Skyrim SE: Неофициальный патч Unofficial Patch

С Кольца святости брака (C5809) и снаряжения Линве (108543/4/5/6) теперь нельзя удалить зачарование, иначе это могло вызвать проблемы. Оба варианта Клинка Горя (964C9/9CCDC) теперь могут быть улучшены с помощью точильного камня и стального слитка (судя по ключевым словам, для улучшения необходим стальной слиток, изначально эти клинки можно было улучшить без каких-либо дополнительных материалов). Исправлены Драконьи панцирные сапоги (13965) и все 16 их зачарованных вариантов, перчатки (13967) и все 16 их зачарованных вариантов, шлем (13969) и все 28 его зачарованных вариантов - теперь для их улучшения требуется не драконья чешуя, а драконья кость, т.

Создаются они из драконьей кости имеют соответствующее ключевое слово. "Зубчатая корона" (DA750) теперь отображается в разделе крафта "Драконье", а не "Даэдрическое", а "Маска Клавикуса Вайла" отображается в разделе "Даэдрическое", а не "Эбонитовое". Следующие оружие и доспехи теперь можно улучшить с помощью верстака или точильного камня: Амулет артикуляции (9DFF7/F6904/D/E/F/10/11) [да, эти амулеты относятся к доспехам, их ID указывает, что это было сделано специально], Диадема ученого (F9904), Кинжал драконьего жреца (1C1FE), Секира-кровосос (F82FA), Меч-душегуб (F71DD), Лук - бич мага (F82FC), Эбонитовый Клинок (4838F), Богатые наручи (86990), Позолоченные наручи (E84C1), Топор палача (BE25E), Хороший фалмерский меч (6F6FF), Хороший фалмерский боевой топор (6F700), Зубчатая корона (DA750), Разделитель (6A13C), Маска Клавикуса Вайла (D2846), Нордский лук героя (68C57), Зазубренная кирка (1019D4/E3C16), Ламеллярная броня с рогами (1B3A4), Соловьиный клинокe (F6527) [самого высокого уровня; на всех более слабых вариантах улучшение работает], Щит Солитьюда (9E023/10EB62/3/4/5), Щит Исграмора (E41D8), Заточка (426C8), Капюшон теней (5ABC4), Серебряный меч/двуручный меч (10AA19/10C6FB), Небесный стальной кинжал (9F25D), Клепаная имперская броня (13ED8 и все 6 зачарованных вариантов), Гибкий древний нордский лук (5D179), Друг лесника (22265), Перчатки замочных дел мастера(F5981),Наручи Ульфрика (6230B), Колун (2F2F4) [т.

Идентичный Топор браконьера можно улучшать], Поношенная броня/сапоги/перчатки/маска теней (10EB5B/C/D/E) и Вутрад (956B5) [Основанием для всего этого послужили ранние заявления разработчиков и загрузочные экраны, сообщающие нам, что все оружие и доспехи могут быть улучшены; для избежания возможных конафликтов с материалами и параметрами оружия, отсутствующие опции крафта и ключевые слова перков не добавлялись, и не были изменены те предметы, которые не появляются в игре без модов; если вы используете глобальные крафтовые моды, например Lost Art of the Blacksmith, то конфликтовать с USKP они не будут, т.

Дублирования вещей в меню крафта не возникнет. Исправлен провалившийся под землю сундук (74355) каджитского каравана рядом с шахтой Данстара. Исправлено положение передней части двери дома Климмека в Айварстеде (эффект будет виден только при начале новой игры).

skyrim special edition установка модов

В локации "Форт Амол" алхимическая лаборатория (E68A7) больше не накладывается на верстак, сундук (E68A8) больше не перекрывается другим сундуком после захвата форта имперцами, и недоступный точильный камень BlacksmithSharpeningWheel01 (B409D) заменен на корректно работающий CraftingBlacksmithSharpeningWheel. Деревянная баррикада (E1FAA) рядом с Имерским лагерем в Рифте теперь не будет появляться раньше баррикад в других лагерях. Исправлен один из некорректных дорожных указателей рядом с Маркартом (-21,6), теперь он указывает на Солитьюд (EDC2C), как и должен.

Опущен на землю висевший в воздухе спальный мешок (9688E) в Имперском лагере около Предела (-40,8). Убрана дыра между двумя утесами, в которую мог провалиться персонаж (-21,16). В локации "Форт Сангард" некорректные/неиспользуемые статические объекты точильного камня BlacksmithSharpeningWheel01 (798AC) заменены на доступный CraftingBlacksmithSharpeningWheel, а также изменено их местоположение (-17,-6). Исправлены недоступные золотые жилы: (10E570) в (11,28), (10E634) в (30,-26), (10E653) в (25,-19), (10D6F1) в (-9,-2), (10E5FC) в (45,-32) и железная жила (10E608) в (34,-28).

Статуя Азуры (33DCB) в экстерьере ShrineOfAzuraExterior03 (26,19) теперь видна издалека и не исчезает при отдалении от нее (здесь даже не потребовалась LOD-модель). В доках Виндхельма (34,8) передвинут один из кораблей, теперь его борт не накладывается на причал. Удалены прозрачные участки ландшафта, появившиеся из-за некорректного положения модели MountainTrim02ReachGrass01 (8DCA4) в (-36,-8). Спрятан прозрачный участок ландшафта под MountainTrim01FallForestDirt01 (B9386) [чтобы его закрыть немного передвинута скала BA04A]. Исправлен прозрачный участок ландшафта (7AE01) около склада Восточной имперской компании в Солитьюде (-17,24).

Исправлены прозрачные и опущены на землю висевшие в воздухе деревья: 5093B (-19,-8), 5C0B4 (1,-20), 5B515 (3,-14), 6E5C1 (-25,-6), 6E5C2 (-26,-6), 6BAC6 (-23,-6), 93647 (33,-10), C4C3D/C4C3E/C50A2/C50A3/C50A7 (-8,4), 4EE3F (41,-29), 4EE27 (42,-29), 4EAA3 (-2,19), E7FAE (27,-15), A073F (25,-12), 718C9 (-39,-5), 718F5 (-39,-6), 35DC3 (-39,-6), 7060C (-36,-5), 6E655 (-30,-3), 74728 (-31,3), 74724 (-31,4), 74727 (-31,3), 3ACE5 (21,6), B5987/8 (-32,37), 528F2 (-38,1), 6E6F0/4 (-33,-4), A40AA (-33,-2) [branches], 841A3 (-20,-10), 6AAA6 (-20,-7), 7BC47 (-20,27), 4FD27 (-16,-14), 4F69B (-6,-17), 5E068/77/7A (0,8), BA470 (9,11), A98B9 (12,-7), BDC4A/B5 (14,9), BDBD5 (13,10), 73D52 (20,3), 9713E (28,-23), A6ED3 (33,-20), BD082 (34,-22), E6E8B (35,-12), 51E3A (44,-30), 69997 (-19,22), 68886 (-19,23), 3E425 (42,-5), 669FE (22,-20), B6858 (38,-18), 403C5 (44,-20), B218D/F (38.

Передвинуты накладывающиеся на камни деревья: 89E4B (-35,-8), 6E6D0 (-33,-4). Поднято дерево 52ADD, слишком глубоко провалившееся под поверхность (-39,3). Исправлен видимый разрыв ландшафта около башни в одном из фортов (8,-23). Поднят выше Бородатый мох (8FE09), висевший на некоторых деревьях (-34,7).

гитара по серийному номеру

Дереву в (-39,13) добавлен отсутствующий папоротник (811F3), дереву в (-35,2) добавлен отсутствующий Бородатый мох (88087), и скале в (-37,0) добавлен отсутствующий плющ (8860E). Опущены на скалу две висевшие в воздухе раковины (FE7B5/6) в (39,22), и еще одна (F7AE6) в (21,25), висевшая над землей. Скале в (40,-24) добавлен отсутствующий нарост (CB2AC).

"Мора тапинелла" (EC883) прикреплена к своей ножке в (-11,-24). В локации "Форт Кастав" опущен на землю висевший в воздухе люк (25207) на крыше форта, FortKastavExterior02 (27,12). Чуть опущена на землю повозка в Рифтене (9B7BA/1070E2) в RiftenCityNorthGateExterior (42,-23). Исправлена лошадь извозчика Солитьюда (C41E5/1070E6), теперь ее ноги не проваливаются под землю.

Опущена на землю висевшая в воздухе скала A6FC4 (33,-19); также она отодвинута чуть в сторону, чтобы на ней корректно отображалась трава. Опущены на землю висевшие в воздухе снопы пшеницы (6233E/F/40/1/2/4/5) на ферме в RoriksteadExerior04 (-20,1). Опущены на землю висевшие в воздухе помидоры (969AF/B0) в SalviusFarmExterior02 (-41,1). Опущена на землю висевшая в воздухе коряга (9B398) в (38,21). Удалена голова злокрыса (B3BBB), валявшаяся под поверхностью на утесе (-23,-7).

Unofficial Skyrim Patch

Повернута повозка в Солитьюде (C41E4), теперь ее колеса не проваливаются под землю (-18,24). Жаровне (FD0C9) около ворот Вайтрана (3,-3) добавлены отсутствующие угли и пламя. Опущен на землю висевший в воздухе обелиск (37EF9) в Ингвильде (14,27). Перемещен Корень Нирна (EFECF), который нельзя было сорвать из-за того, что на него накладывалась модель валяющегося рядом бревна в (35,24). Кинжал (BB433) теперь правильно воткнут в стол в NilheimExterior03 (24,-15), рядом приподнята застрявшая в столе кружка.

Skyrim CK:Неофициальный патч Skyrim

Исправлены следующие двери, в которых использовался не-анимированный объект FarmhouseDoor01 вместо необходимого объекта FarmhouseDoorL01, из-за чего не проигрывалась анимация открытия двери: 240CA (DawnstarSilussHouse), 1F7EA (KolseggrMinePavosHouse), 13CE1 (DawnstarIrgnirsHouse), DB208 (LundsHut01), 175AE (WinterholdRanmirsHouse), 13D41 (DawnstarWindpeakInn), 175BE (WinterholdKorirsHouse), 13C11 (DawnstarBeitildsHouse). Повернут стоящий задом наперед сундук (CE2A7) в локации "Заброшенная хижина". Передвинута Испорченная книга (10F408) и пять ушей фалмера (10F409/A/B/D/F), которые накладывались друг на друга в локации "Альфтанд - Аниматория".

Опущен на землю висевший в воздухе подсвечник (F2383) и несколько кустарников (36B23/48/55/6/F5/6/8/9/C/C01/4/5/D9A/A1/E1E/23/4/6/44/F82/D6/7151/8) в Ангарвунде. Опущены на землю висевшие в воздухе паутина (85C44) и погребальная урна (85C46) в руинах Ангарвунда. Передвинута отмычка (10E287), которую нельзя было поднять из-за останков скелета на ней, а также исправлена недоступная золотая жила (10E09D) в Погребальных чертогах Ансилвунда. Перемещены застрявшие в стене двемерские останки (ACFFC) в локации "Аванчнзел - Аниматория". Исправлена недоступная золотая жила (10FC47) в Черном пределе, POIBlackreach05 (-2,-1).

Удалены неиспользуемые объекты, передвинут двемерский светильник (D8F62) на платформе в BlackreachArena (3,0), т. Вращающиеся лезвия проходили сквозь него, опущена висящая в воздухе куча мусора (7CF3D). Исправлен видимый разрыв ландшафта около одной из скал (CE84A), убрана дыра у одной из двемерских колонн (2B7E1) в Черном пределе, BlackreachTowers (2,2). Опущены на землю висевшая в воздухе часть скалы (7AA37) в BlackreachCity (0,1) и висевший в воздухе куст (DB936) в Черном пределе (1,0). Исправлен видимый разрыв ландшафта под лестницей (2B608) в BlackreachCity (0,1).

Исправлен видимый разрыв между скалами (7AA10) и стеной в Черном пределе (-1,1) [там же опущены на землю несколько висевших в воздухе грибов]. Исправлена модель одной из платформ (8004E) в Черном пределе, POIBlackreach06 (1,3); там же исправлен скалистый кусок ландшафта (7AA4E). В локации "Грот Сломанное Весло" исправлены два причала, не позволявшие пройти весь путь до конца, также добавлена отсутствующая в одном месте текстура воды. Опущены на землю висевшие в воздухе баррикады (E74E0) и лежанка (8DEA6) в локации "Сломанная башня".

Передвинута тумбочка (F73A5) в локации "Привередливый Слоад". Перемещены к ближайшей скале частично висевшие в воздухе кустарники (7C45B), исправлена недоступная золотая жила (10E14E) в локации "Глубокая Тень". Исправлен неосвещенный участок потолка (61B8D) и неотображающиеся канаты, а также опущены на землю висевшие в воздухе останки драугра (F178B) в "Упокоище". Опущен на землю висевший в воздухе сугроб (A547B) в локации "Дрифтшейд - Подвал". Исправлено отображение текстуры (ImpRubblePileSmall01 CAEBD) одной из стен в локации "Крепость Феллглоу - Подземелья".

Исправлен видимый разрыв в потолке коридора локации "Форелхост - Трапезная", вызванный неровной аркой (7E3E0). Опущен на землю висевший в воздухе ледяной столб в локации "Забытая пещера" (2FDD4). Исправлен обгоревший стул в локации "Форт Дунстад" (20918), теперь игрок не сможет на нем сидеть. В локации "Форт Кастав- Тюрьма" удалены дублирующиеся части комнаты (3684A) и пола, исправлен видимый разрыв стены, передвинута сама стена (448B5) и передвинут ящик (FBBD6).

вегас про 13 кряк

Исправлен дублирующийся сундук (D8989) в локации "Форт Сноухок", появлявшийся при его захвате Имперцами или Братьями бури. Передвинут к центру комнаты точильный камень (B2531) в локации "Крипта Фростмир", теперь при его активации камера не будет упираться в стену. Исправлено свечение двух источников света (5A252/4) в локации "Висельная скала". Перевернуты упиравшиеся передом в стену тумбочки (A1B80, B3662/3) и комод (A3701) в Поместье "Златоцвет". Закрыт видимый тонкий шов между залом (B1F95) и частью стены у входа в "Каирн Холдира". Передвинут к соответствующей колонне висящий в воздухе держатель для факела (EE649) и повернуты/передвинуты две тумбочки (EFF44/7) в локации "Высокий Хротгар".